This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpazul: Revizyonlar arasındaki fark

Board Game Arena sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
("AZUL – Oyun Tanımı Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur. Kurulum Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar. Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır. Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir: 2 oyuncu: 5 vitrin 3 oyuncu: 7 vitrin 4 oyuncu: 9 vitrin Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya ko..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcının aradaki bir diğer değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
AZUL – Oyun Tanımı
'''<u>(TURKISH)</u>'''
 
'''<u>AZUL – Oyun Tanımı</u>'''


Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.
Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.


Kurulum
'''Kurulum'''
 
Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
 
Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
 
Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
 
2 oyuncu: 5 vitrin
 
3 oyuncu: 7 vitrin
 
4 oyuncu: 9 vitrin
 
Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
 
Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.
 
Oynanış
 
Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
 
Sırası gelen oyuncu:
 
Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
 
Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
 
Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.
 
Desen (Pattern) Çizgileri
 
Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
 
çizgi: 1 taş
 
çizgi: 2 taş
 
çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
 
Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
 
Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
 
Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
 
Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
 
Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.
 
Puanlama
 
Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
 
Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
 
Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
 
Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.
 
Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı
 
Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
 
Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
 
Yatay bitişik taş varsa:
 
O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
 
Dikey bitişik taş varsa:
 
O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
 
Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
 
Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
 
Yeni konulan taş iki kez puan alır
 
Taban Çizgisi Cezası
 
Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.


Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
* Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
* Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
* Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
** 2 oyuncu: 5 vitrin
** 3 oyuncu: 7 vitrin
** 4 oyuncu: 9 vitrin
* Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
* Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.


Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.
'''Oynanış'''


Sonraki Tura Hazırlık
* Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
* Sırası gelen oyuncu:
* Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
* Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
* Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.


Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
'''Desen (Pattern) Çizgileri'''


Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
* Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
** çizgi: 1 taş
** çizgi: 2 taş
** çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
* Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
* Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
* Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
* Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
* Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.


Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
'''Puanlama'''


Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.
* Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
* Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
** Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
** Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.


Oyunun Sonu
'''Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı'''


Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.
* Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
* Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
* Yatay bitişik taş varsa:
** O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
* Dikey bitişik taş varsa:
** O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
* Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
** Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
** Yeni konulan taş iki kez puan alır


Final Puanları
'''Taban Çizgisi Cezası'''


Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
* Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
* Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
* Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.


Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
'''Sonraki Tura Hazırlık'''


Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
* Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
** Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
* Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
* Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.


En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
'''Oyunun Sonu'''
Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.


Varyant Kural (Gri Tahta)
* Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.


Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
'''Final Puanları'''


Aynı renk taşlar:
* Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
* Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
* Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
* En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
* Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.


Aynı satıra
'''Varyant Kural (Gri Tahta)'''


Aynı sütuna
* Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
yerleştirilemez.
* Aynı renk taşlar:
** Aynı satıra yerleştirilemez.
** Aynı sütuna yerleştirilemez.

08.43, 10 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

(TURKISH)

AZUL – Oyun Tanımı

Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.

Kurulum

  • Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
  • Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
  • Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
    • 2 oyuncu: 5 vitrin
    • 3 oyuncu: 7 vitrin
    • 4 oyuncu: 9 vitrin
  • Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
  • Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.

Oynanış

  • Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
  • Sırası gelen oyuncu:
  • Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
  • Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
  • Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.

Desen (Pattern) Çizgileri

  • Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
    • çizgi: 1 taş
    • çizgi: 2 taş
    • çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
  • Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
  • Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
  • Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
  • Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
  • Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.

Puanlama

  • Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
  • Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
    • Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
    • Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.

Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı

  • Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
  • Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
  • Yatay bitişik taş varsa:
    • O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
  • Dikey bitişik taş varsa:
    • O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
  • Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
    • Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
    • Yeni konulan taş iki kez puan alır

Taban Çizgisi Cezası

  • Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
  • Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
  • Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.

Sonraki Tura Hazırlık

  • Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
    • Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
  • Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
  • Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.

Oyunun Sonu

  • Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.

Final Puanları

  • Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
  • Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
  • Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
  • En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
  • Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.

Varyant Kural (Gri Tahta)

  • Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
  • Aynı renk taşlar:
    • Aynı satıra yerleştirilemez.
    • Aynı sütuna yerleştirilemez.