This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpazul: Revizyonlar arasındaki fark

Board Game Arena sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
("AZUL – Oyun Tanımı Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur. Kurulum Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar. Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır. Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir: 2 oyuncu: 5 vitrin 3 oyuncu: 7 vitrin 4 oyuncu: 9 vitrin Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya ko..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
(Fonts)
1. satır: 1. satır:
AZUL – Oyun Tanımı
'''<u>AZUL – Oyun Tanımı</u>'''


Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.
Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.


Kurulum
'''Kurulum'''


Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
* Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
* Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
* Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
** 2 oyuncu: 5 vitrin
** 3 oyuncu: 7 vitrin
** 4 oyuncu: 9 vitrin
* Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
* Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.


Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
'''Oynanış'''


Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
* Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
* Sırası gelen oyuncu:
* Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
* Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
* Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.


2 oyuncu: 5 vitrin
'''Desen (Pattern) Çizgileri'''


3 oyuncu: 7 vitrin
* Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
** çizgi: 1 taş
** çizgi: 2 taş
** çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
* Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
* Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
* Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
* Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
* Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.


4 oyuncu: 9 vitrin
'''Puanlama'''


Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
* Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
* Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
** Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
** Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.


Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.
'''Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı'''


Oynanış
* Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
* Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
* Yatay bitişik taş varsa:
** O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
* Dikey bitişik taş varsa:
** O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
* Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
** Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
** Yeni konulan taş iki kez puan alır


Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
'''Taban Çizgisi Cezası'''


Sırası gelen oyuncu:
* Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
* Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
* Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.


Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
'''Sonraki Tura Hazırlık'''


Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
* Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
** Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
* Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
* Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.


Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.
'''Oyunun Sonu'''


Desen (Pattern) Çizgileri
* Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.


Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
'''Final Puanları'''


çizgi: 1 taş
* Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
* Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
* Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
* En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
* Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.


çizgi: 2 taş
'''Varyant Kural (Gri Tahta)'''


çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
* Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
 
* Aynı renk taşlar:
Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
** Aynı satıra yerleştirilemez.
 
** Aynı sütuna yerleştirilemez.
Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
 
Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
 
Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
 
Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.
 
Puanlama
 
Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
 
Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
 
Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
 
Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.
 
Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı
 
Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
 
Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
 
Yatay bitişik taş varsa:
 
O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
 
Dikey bitişik taş varsa:
 
O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
 
Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
 
Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
 
Yeni konulan taş iki kez puan alır
 
Taban Çizgisi Cezası
 
Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
 
Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
 
Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.
 
Sonraki Tura Hazırlık
 
Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
 
Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
 
Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
 
Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.
 
Oyunun Sonu
 
Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.
 
Final Puanları
 
Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
 
Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
 
Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
 
En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.
 
Varyant Kural (Gri Tahta)
 
Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
 
Aynı renk taşlar:
 
Aynı satıra
 
Aynı sütuna
yerleştirilemez.

08.43, 10 Aralık 2025 tarihindeki hâli

AZUL – Oyun Tanımı

Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.

Kurulum

  • Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
  • Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
  • Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
    • 2 oyuncu: 5 vitrin
    • 3 oyuncu: 7 vitrin
    • 4 oyuncu: 9 vitrin
  • Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
  • Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.

Oynanış

  • Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
  • Sırası gelen oyuncu:
  • Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
  • Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
  • Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.

Desen (Pattern) Çizgileri

  • Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
    • çizgi: 1 taş
    • çizgi: 2 taş
    • çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
  • Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
  • Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
  • Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
  • Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
  • Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.

Puanlama

  • Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
  • Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
    • Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
    • Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.

Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı

  • Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
  • Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
  • Yatay bitişik taş varsa:
    • O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
  • Dikey bitişik taş varsa:
    • O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
  • Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
    • Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
    • Yeni konulan taş iki kez puan alır

Taban Çizgisi Cezası

  • Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
  • Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
  • Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.

Sonraki Tura Hazırlık

  • Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
    • Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
  • Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
  • Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.

Oyunun Sonu

  • Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.

Final Puanları

  • Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
  • Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
  • Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
  • En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
  • Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.

Varyant Kural (Gri Tahta)

  • Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
  • Aynı renk taşlar:
    • Aynı satıra yerleştirilemez.
    • Aynı sütuna yerleştirilemez.