This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpazul
AZUL – Oyun Tanımı
Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.
Kurulum
Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
2 oyuncu: 5 vitrin
3 oyuncu: 7 vitrin
4 oyuncu: 9 vitrin
Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.
Oynanış
Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
Sırası gelen oyuncu:
Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.
Desen (Pattern) Çizgileri
Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
çizgi: 1 taş
çizgi: 2 taş
çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.
Puanlama
Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.
Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı
Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
Yatay bitişik taş varsa:
O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
Dikey bitişik taş varsa:
O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
Yeni konulan taş iki kez puan alır
Taban Çizgisi Cezası
Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.
Sonraki Tura Hazırlık
Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.
Oyunun Sonu
Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.
Final Puanları
Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.
Varyant Kural (Gri Tahta)
Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
Aynı renk taşlar:
Aynı satıra
Aynı sütuna yerleştirilemez.