This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpazul

Board Game Arena sitesinden
08.32, 10 Aralık 2025 tarihinde Zkara (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 3456 numaralı sürüm ("AZUL – Oyun Tanımı Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur. Kurulum Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar. Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır. Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir: 2 oyuncu: 5 vitrin 3 oyuncu: 7 vitrin 4 oyuncu: 9 vitrin Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya ko..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

AZUL – Oyun Tanımı

Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.

Kurulum

Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.

Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.

Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:

2 oyuncu: 5 vitrin

3 oyuncu: 7 vitrin

4 oyuncu: 9 vitrin

Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.

Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.

Oynanış

Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.

Sırası gelen oyuncu:

Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.

Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.

Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.

Desen (Pattern) Çizgileri

Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:

çizgi: 1 taş

çizgi: 2 taş

çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)

Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.

Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.

Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.

Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.

Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.

Puanlama

Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.

Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:

Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.

Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.

Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı

Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:

Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan

Yatay bitişik taş varsa:

O sıradaki bağlı her taş için 1 puan

Dikey bitişik taş varsa:

O sütundaki bağlı her taş için 1 puan

Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:

Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır

Yeni konulan taş iki kez puan alır

Taban Çizgisi Cezası

Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.

Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.

Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.

Sonraki Tura Hazırlık

Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:

Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.

Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.

Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.

Oyunun Sonu

Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.

Final Puanları

Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan

Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan

Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan

En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.

Varyant Kural (Gri Tahta)

Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.

Aynı renk taşlar:

Aynı satıra

Aynı sütuna yerleştirilemez.